Programador recria Mario64 usando a poderosa Unreal Engine 4


Captura de Tela 2015-06-30 às 13.23.19

A Nintendo parece estar morrendo e não consegue sair do chão com as novidades. Eu até concordo que os jogos são divertidos, coloridos e animados, mas os fãs querem algo mais poderoso e com gráficos melhores.

Recentemente, após ver que a Nintendo não veio com grandes novidades na E3, um programador resolveu mostrar que é possível fazer algo melhor usando engines que já estão no mercado.

Veja o Mario rodando na Unreal Engine 4, com gráficos e detalhes sensacionais.

O autor Aryok Pinera disse que todos os ambientes foram retirados da base da Unreal e que as animações foram recriadas do zero.

Pelo jeito, acho que a Nintendo está com preguiça de evoluir.

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